2021年了, iPhone XR 体验怎样?

其实我之前一直都是参数党,60Hz , lcd 屏,300多 ppi 这些对我来说,简直觉得不能用(www.xiaozhuo.net)。就连我起初考虑与 xr 相似的 iPhone 时,也是以 oled 屏的 iPhone XS 先入为主。而 xr 则不想多考虑,直到…..我拿到了这部64G 的黑色 iPhonexr 。

XR 的正面,和苹果所有的全面屏机型都差不多,只不过…有点不太对劲?没错, XR 是首款采用 lcd 屏幕的全面屏 iPhone 。而由于 lcd 屏幕的特性, lcd 屏的下巴不能做的像 oled 屏那样窄,苹果又要追求极致的四边等宽,所以索性把剩下的三边都加宽了,由此 XR 的正面会看起来比其他的全面屏 iPhone 黑边宽许多。而一成不变的则是大刘海。

这块 lcd 屏应该是和 iPhone11同款。随时 lcd ,屏幕素质却还不错。首先就是这块屏幕色彩。受限于 lcd 的特性, lcd 屏在色彩通透度方面很不占优势。而这块 lcd 最让我震惊的是屏幕显示的黑色很黑。不太会有灰蒙蒙的感觉。虽然 k30s 在发布的时候屏幕参数全方面吊打 iPhone11,但实际效果我感觉 k30s 很难打赢。

其次是 lcd 容易出现的阴影问题, xr 上很不明显,我觉得原因有二,一是这块屏幕本身阴影控制不错,二是 iPhone 的刘海造型不像挖孔屏那样容易出明显的阴影。

背面十分简洁(简陋),左上角仅有一颗12MP 的镜头撑起了拍照的重任。虽然只有一颗镜头,但 xr 仍然通过软件算法做出了人像虚化的效果。苹果在优化相机方面有一点功力的。(文章的头图是我用 iPhone 7 Plus 拍的,虽然很多年的老机型但效果还是非常舒服的)况且对于我这个几乎直男来说,更多数目的镜头只能使我握持起来更加硌手。

背面玻璃只有苹果标和 iPhone 字样,和上一代相同的设计。(实际上我更中意一点 se2020上那种只有一个剧中苹果标的简洁设计)在颜色方面,苹果动了心思, xr 有黑色白色红色黄色蓝色橙色(珊瑚橙),唯独5c 上的荧光绿色没有回归。这么多颜色很容易让人以为 iPhone XR 又要走5c 以前的老路子。可是没有,虽然 xr 有相对成本更低的 lcd 屏,单摄,大黑边,但是 xr 的处理器则是和旗舰 xs , xsm 相同的 A12处理器。性能上没有含糊。只不过运存相比 xs 和 xsm 都有阉割。

A12的性能在现如今很够用了,日用软件打开加载不会有等待特别慢的感觉,当然是比不过12的。玩主流游戏的话中等画质帧率还是稳定的,发热耗电这个要看系统版本了。虽然好多人都吹 xr 的单层主板发热小,实际上也没有小到哪里去。但是如果像我一样不怎么玩游戏的话, xr 日用很足够了。

前段时间 WWDC 公布了 iOS15,许多新功能都说要 A12及以上机型才能支持,所以 A12应该是苹果性能的一个分水岭。同样是64G ,我是室友的 iPhone X 就有点点小的掉帧和卡顿了。

iPhoneXr 真的是一部适合日用党,体验党的神机,特别是现在相对比较高性价比的价格(和xs 价格差不太多,但是 xr 屏幕更大,还支持或者可以改双卡,电池也更大)

所以如果手机是日用的话,其实不用特别特别在意手机的参数的,体验好才是真的好,毕竟谁的手机也不是拿出来天天秀参数的。但话又说回来,良好的体验其实在一定程度上也是要建立在华丽的参数之上的,所以…你赞成哪一派?

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